ローグライクらいく?

最近ローグライクゲームに興味が湧いて、ローグライクとはなんぞやという訳で最近リリースされたらしいスマホの「魔女の迷宮」をちょろっとプレイしてみたけれども…RPG脳の自分には向いてないなぁ…。
そういうゲームシステムなのだろうけど、せっかくレベル上げてもダンジョン出たらリセットされるのは地味に辛い。
いい感じのアイテム拾っても、持ち帰れるわけではなく…ダンジョン内で拾って→使う、ってダンジョン内で完結する感じなのね。

シリアスっぽい話のゲームシステムをローグライクっぽくしようかと思ってたけれども、成長要素が無くて辛いのでやっぱりアクション+RPGに落ち着きそう。

シナリオねりねり中のシリアスっぽい話はまた短編なのだけれどもお話重視な感じなので、脳内で、設定詳しく作らないと…!VS短編なんだからこまけぇこたぁいいんだよ!、の小競り合いが絶えなくて難儀しています…。
そして突然降ってくる違うゲームのネタ。

へんかん


左:VXのマップをMVサイズに変換してMVで使ってみた
右:MVデフォルトのマップ素材

拡大してるからやっぱりもやっているような…そんな気にならないような…?
シリアスっぽい話のシナリオが進まないのでシステムとかマップをちまちま進めていまする。

ポプテピピックっていうか、ボブネミミッミが終わってしまって来月から何を楽しみに生きていけばいいのか…。
4/1まではGYAO!で一挙配信してるので、とりあえず7話だけは見て欲しい。

今度はちび化

キャラットで今度はちび化してみた。まほむす若者組。
髪型とかすごい種類があってすごい悩んだり、ついついアホ毛を付けてしまったり…。
ファンタジーっていうかRPGっぽい衣装は少ない気がする。
やっぱり女の子キャラのが作りがいがありますね。

萌化

きゃらふとで試しに作ってみたら見事に萌化した…。
ファンタジーの村娘っぽい服が無かったので、それっぽい色のセットアップにしたらスプーン強制装備で剣と喧嘩するのでそのままにしておいた…かわいいからいいか…。

フリゲの素材としても使えるみたいなんだけど、男の子は有料なんだよね…ていうか、おじさんが作れるかが個人的には重要なんだよね…。

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未だに

「ハケン!ケルベロス」がシュミレーションゲームカテゴリなのしっくり来てないですが、ふりーむさんサイトにてコンテストの投票始まったようです。
アカウントお持ちの方はぜひ参加してみてくだされ~
wikiで調べたらなんとなく納得できたような…できないような。やっぱり戦争っていうか戦略系ゲームのイメージが拭えない。

聖剣2プレイ初めたのですが、早速強制終了のバグに遭遇して萎えたりしていますが全クリ目指してこつこつがんばるぞ!
強制終了はこの辺で休憩しろよ★っていう公式のメッセージなんだと思うことにした(無理矢理)
全編フルボイスって主要キャラだけかと思ったら、まさかの街のモブキャラとかもボイス有りでびびった。踊り狂ってる道具屋が冷静な声なのはすごいじわるわ…。
追加要素の、宿屋に泊まった時3人のわちゃわちゃした会話が聞けるのは良かった~
あと、もにょもにょ動くモーグリはただただ癒やし…
マタンゴ王国のキノコとかトド村のトドとか、3Dだとすごいインパクトあるね。

そしてボス戦は相変わらずのポポイの魔法無双ゲーですね^^

最近はポプテピピックっていうか、ボブネミミッミにだいぶ毒されています。7話にしてまさかの実写かよ…!