mossaku一覧

犬T

夏なので?ケルベロスのTシャツ作れるようにしてみました~
気になった方は是非。

なんかwordpress重い案件がずっと続いていて、思い返すと動画上げた以降重くなった気がしたのでひとまず削除して、ついったの動画を埋め込みにしてみたけど…いかに…?
これでも重かったら、ただでさえ更新率低いのがさらに書かなくなってしまうぜ…?

金カムの14巻が出ましたね。

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夜の街とか

建物くぐり抜け問題が解決したので、ひとり旅用のシナリオとかマップとかツクっています。


一応解決★

例の建物くぐり抜け案件、一応解決しました~
結局、くぐり抜けしたい箇所のマップタイルを画像編集ソフトでいい感じにコピペするなどして加工した方が、特に↑方向の動きが自然になったかな~と。
なんかマップタイルって漠然と加工するの面倒そうだな~って思ってたけどグリッド線表示してうまいことやれば、なんとかなるもんですな。
参考したツクマテさん記事
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=23&t=1140

ふりーむ!ゲームコンテスト受賞の賞品が届きました~!

賞状のようなものかと思っていたら、まさかのかわいらしい感じで…

コメントカードのわんこもかわいかったです。
賞品の図書カードは、せっかくなのでゲーム制作関連の本買う用に使わせてもうら予定。
アマゾンで調べただけでもUnity入門の本いっぱい出てくるんだけど、超初心者は何買ったらええんや…

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くぐり抜け

素敵街マップを作る方のマップを参考にマップをツクっていたけれど、実際プレイヤーを動かしてみると、ここどうなるん…?
って頭を抱えることになったのが上の動画です。
ツクマテさんの記事を参考にしてもみたけど…なんか違うような…
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=23&t=4711

マップタイル設定をもにょもにょいじくって、すり抜けられる設定にしてみたけど、コレジャナイ…

そういえば、まほむすRPGを公開(2017/5/17)してから1年経過してました…!
1回ツクったらすぐ飽きると思ってたのに、まさかこんなにゲームツクるとは思わんかった…。
そしてまだツクりたい意欲はあるのもすごいぞ自分…! 飽き性なのにな…!
そんなこんなで、
★言うだけはタダの今後の予定など★
・シリアスな話 ARPG風
・ひとり旅 RPG
・続・まほむす

シリアスな話は話がまとまらなくなったので、ひとり旅の話を優先的にツクってます。
続・まほむすは一応構想が無くもない。


意外とおちょぼぐち


GW群馬に行ってきたのでその思い出写真など

<富岡製糸場>


洋館好きとしては工場跡以外の場所も、中入ってみたかったな~(´・ω・`)

<ロックハート城>



よくわからん角度を向く犬たちがなんとも言えない…

丁度ごはんタイムだったあひるさんたち

右上の鉄塔がうまい具合に隠れてファンタジ~感

天気に恵まれて概ねいい旅だったんだ…帰りの新幹線、せっかく指定席買ったのに乗り場間違えて乗り過ごして結局自由席に乗る羽目になったというオチが無ければね…。